importPackage(Packages.com.sk89q.worldedit.blocks);   var session = context.remember(); var origin = player.getPosition();   var cobblestone = new BaseItemStack(262, 64);   var items = [arrows, arrows, arrows,              arrows, arrows, arrows,              arrows, arrows, arrows]   for (var x = -4; x <= 4; x++) {     for (var y = -4; y <= 4; y++) {         for (var z = -4; z <= 4; z++) {             var pt = origin.add(x, y, z);             var id = session.getBlockType(pt);                         if (id == BlockID.CHEST) {                 var block = session.getBlock(pt);                 block.setItems(items);                 session.setBlock(pt, block);                                 player.print("Arrows set @ " + pt);             }         }     }